Go 接口的底层实现
iface
和 eface
都是 Go 中描述接口的底层结构体,区别在于 iface
描述的接口包含方法,而 eface
则是不包含任何方法的空接口:interface{}
。
从源码层面:
1 | type iface struct { |
iface
内部维护两个指针,tab
指向一个 itab
实体, 它表示接口的类型以及赋给这个接口的实体类型。data
则指向接口具体的值,一般而言是一个指向堆内存的指针。
再来仔细看一下 itab
结构体:
_type
字段描述了实体的类型,包括内存对齐方式,大小等;inter
字段则描述了接口的类型。fun
字段放置和接口方法对应的具体数据类型的方法地址,实现接口调用方法的动态分派,一般在每次给接口赋值发生转换时会更新此表,或者直接拿缓存的 itab。
为什么 fun
数组的大小为 1,要是接口定义了多个方法可怎么办?实际上,这里存储的是第一个方法的函数指针,如果有更多的方法,在它之后的内存空间里继续存储。从汇编角度来看,通过增加地址就能获取到这些函数指针,没什么影响。这些方法是按照函数名称的字典序进行排列的。
再看一下 interfacetype
类型,它描述的是接口的类型:
1 | type interfacetype struct { |
可以看到,它包装了 _type
类型,_type
实际上是描述 Go 语言中各种数据类型的结构体。这里还包含一个 mhdr
字段,表示接口所定义的函数列表, pkgpath
记录定义了接口的包名。
这里通过一张图来看下 iface
结构体的全貌:
eface
的源码:
1 | type eface struct { |
相比 iface
,eface
比较简单。只维护了一个 _type
字段,表示空接口所承载的具体的实体类型。data
描述了具体的值。
例子:
1 | package main |
执行命令,打印出汇编语言:
1 | go tool compile -S ./src/main.go |
可以看到,main 函数里调用了两个函数:
1 | func convT2E64(t *_type, elem unsafe.Pointer) (e eface) |
上面两个函数的参数和 iface
及 eface
结构体的字段是可以联系起来的:两个函数都是将参数组装
一下,形成最终的接口。
作为补充,最后再来看下 _type
结构体:
1 | type _type struct { |
Go 语言各种数据类型都是在 _type
字段的基础上,增加一些额外的字段来进行管理的:
1 | type arraytype struct { |
这些数据类型的结构体定义,是反射实现的基础。
参考资料
【Go Interface 源码剖析 】http://legendtkl.com/2017/07/01/golang-interface-implement/
【interface 源码解读 包含反射】http://wudaijun.com/2018/01/go-interface-implement/